Sprite
개요
Sprite 클래스는 화면에 이미지를 표기하기 위한 클래스입니다. Node클래스를 상속받았기에, 오버라이드된 함수를 제외한 모든 Node 클래스의 멤버변수와 멤버 함수를 가지고 있습니다.
상속관계
Node로부터 상속받음
멤버 변수
이름 | 설명 |
path | 이미지 경로입니다. |
overoll | 오버롤 이미지 경로입니다. |
멤버 함수
이름 | 설명 |
init(id,path,overoll) | 오버라이드된 함수이며, id 를 아이디로, path를 이미지로, overoll 을 오버롤 이미지로 Sprite를 초기화합니다. |
gen(v) | 오버라이드된 함수이며, v의 정보로 Sprite를 생성합니다. |
setSprite(path) | path 이미지로 스플라이트를 설정합니다. |
getTextureName() | 텍스쳐 이름을 반환합니다. |