이번 튜토리얼 부터는 Lnx 스크립트 를 사용하여 엔진 주요 기능들을 하나씩 살펴보려 합니다. 해당 튜토리얼을 읽기 전에 먼저 Lnx 스크립트 의 기본 문법 문서를 먼저 읽어보시면 앞으로 진행될 튜토리얼을 이해 하시는데 도움이 됩니다.
가장 먼저 이미지를 띄워보도록 합시다. 아래 사진은 프로젝트 생성 에서 만들었던 ‘연습’프로젝트의 폴더 구조를 나타냅니다. 여기서 먼저 띄어보고 싶은 이미지를 사진에서 빨간색 네모 표시가 있는 ‘image’폴더에 넣어보도록 합시다. 이번 튜토리얼에선 일단 기본 제공되는 ‘집나간 멍구’ 예제의 이미지를 끌어와서 써보도록 하겠습니다.
아래와 같이 스크립트 편집창에서 이미지 매크로 를 입력하여 이미지를 띄워봅시다. 아이디 와 파일명 필수 매개변수이기 때문에 일단 이를 꼭 포함하여 매크로를 호출 해주어야 합니다. 아래에선 효과
매개변수에 페이드
라는 기본적인 노드입장효과를 전달해 보았습니다.