목차 1 저장 매크로 1.1 정의 1.1.1 관련정보 1.2 매개변수 1.3 예제 저장 매크로 정의 [저장 번호=숫자 저장제목=문자열] 게임을 저장합니다. 개발 중 테스트용으로 저장 된 데이터는 스크립트 추가/삭제가 되면 정상적으로 불러오기가 안될 수 있습니다. 관련정보 저장한 정보를 다시 불러오려면 불러오기 매크로 을 참고하세요 저장되어 있는지 확인하려면 저장체크 매크로를 참고하세요 매개변수 매개변수명 인자타입 생략가능 기본값 설명 번호 숫자|가능 몇번 슬롯에 저장할지 지정합니다. 저장제목 문자열|가능 저장할 세이브 제목을 전달해 주어야 합니다 예제 피니엔진 LNX 소스코드 [저장 번호=1 저장제목="두번째 만남"]