목차 1 저장 매크로 1.1 정의 1.1.1 관련정보 1.2 매개변수 1.3 예제 저장 매크로 정의 [저장 번호=숫자 저장제목=문자열 ] 게임을 저장할 수 있습니다. 개발 중 테스트용으로 저장 된 데이터는 스크립트 추가/삭제가 되면 정상적으로 불러오기가 안될 수 있습니다. 관련정보 저장한 정보를 다시 불러오려면 불러오기 매크로 을 참고하세요 저장되어 있는지 확인하려면 저장체크 매크로를 참고하세요 매개변수 매개변수명 인자타입 생략가능 기본값 설명 번호 숫자 불가능 몇번 슬롯에 저장할지 지정합니다. 저장제목 문자열 불가능 저장할 세이브 제목을 전달해 주어야 합니다. 예제 피니엔진 LNX 소스코드 [저장 번호=1 저장제목="두번째 만남"]