13번째 줄: | 13번째 줄: | ||
== 매개변수 == | == 매개변수 == | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | !colspan=" | + | !colspan="1"|매개변수명 |
− | + | !colspan="1"|인자타입 | |
− | |매개변수명 | + | !colspan="1"|생략가능 |
− | |인자타입 | + | !colspan="1"|기본값 |
− | |생략가능 | + | !colspan="1"|설명 |
− | |기본값 | ||
− | |설명 | ||
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|이름 | |이름 |
2015년 2월 11일 (수) 17:16 판
대화 매크로 정의
[대화 이름=문자열 대사창=문자열 유지=여부]
대화 매크로는 하단에 대사창이 보이며 텍스트를 출력합니다.
또한 대화 매크로는 확장인자 를 사용하는 매크로입니다.
UI를 다른 모양으로 모양을 바꾸고 싶다면 대사창수정 매크로 을 참고하세요.
매개변수
매개변수명 | 인자타입 | 생략가능 | 기본값 | 설명 |
---|---|---|---|---|
이름 | 문자열 | 가능 | 출력되는 대사창 좌상단 UI에 표시되는 화자의 이름입니다. | |
대사창 | 문자열 | 불가능 | "대사창"
|
대사창수정매크로를 통해서 생성한 스타일의 아이디 를 입력하면 됩니다. 생략하면 기본값이 적용됩니다.
|
유지 | 여부 | 불가능 | 거짓
|
다음 대화 매크로에 이어서 대사를 출력할지 여부입니다. |
예제
피니엔진 LNX 소스코드
[이미지 아이디="멍구1" 파일명="멍구1.png" 크기="화면맞춤" 효과="줌아웃페이드"] |
[대화 이름="멍구"] |
;킁..<클릭> 킁킁..<클릭> 킁킁킁.. <클릭> 킁킁킁킁.. <클릭> 킁킁킁킁킁킁킁킁..!!!!!! |
2번째 줄에 대화 매크로 사용하는 것을 보실 수 있습니다.
결과는 아래 이미지와 같이 나옵니다.