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− | [[PiniApi:RenderTexture|RenderTexture]] | + | * [[PiniApi:RenderTexture|RenderTexture]] |
− | [[PiniApi:Timer|Timer]] | + | * [[PiniApi:Timer|Timer]] |
− | [[PiniApi:TouchManager|TouchManager]] | + | * [[PiniApi:TouchManager|TouchManager]] |
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− | [[PiniApi:Dialog|Dialog]] | + | * [[PiniApi:Dialog|Dialog]] |
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== 예제 == | == 예제 == | ||
* [[PiniApi:MathExample|수학 라이브러리]] | * [[PiniApi:MathExample|수학 라이브러리]] |
2015년 8월 28일 (금) 21:15 판
Pini API
피니엔진은 루아스크립르를 사용하여 개발 범위를 확장할 수 있습니다. 루아는 5.1.4를 사용하고 있으며 루아의 기본 기능은 물론 루아소켓, 루아 암호화 모듈 등을 사용할 수도 있습니다. 루아로 게임을 확장할 때 루아의 기능들을 활용하는 것도 좋지만 피니API를 사용하여 게임을 개발하는 것도 가능합니다. 루아[1] 를 사용하기 때문에 본 위키에서는 루아 문법에 대해서 숙지하고 있다고 가정하겠습니다.
또한, 현재 피니엔진은 지속적으로 개발중인 엔진이기 때문에 지원하는 Pini API 의 종류 및 스펙 등이 추가되거나 삭제 또는 변경될 수 있는 점 양해 바라겠습니다.
루아 확장 시작하기
피니API 객체들
VM
PiniAPI 객체
- Shader
- Node
- Sprite
- Slider
- Scene
- ColorLayer
- Label
- VideoPlayer
- TextInput
- RenderTexture
- Timer
- TouchManager
- Backlog
- Dialog
- pini