(→매개변수) |
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|투명도||[[lnx:paramtype number|숫자]]1||가능||<code>255</code>||이미지의 불투명도를 지정할수 있습니다. 0~255 사이의 값을 넣어주세요. 0은 완전투명, 255는 완전불투명 입니다. | |투명도||[[lnx:paramtype number|숫자]]1||가능||<code>255</code>||이미지의 불투명도를 지정할수 있습니다. 0~255 사이의 값을 넣어주세요. 0은 완전투명, 255는 완전불투명 입니다. | ||
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− | |크기||[[lnx:paramtype number|숫자]]||가능||<code>" | + | |크기||[[lnx:paramtype number|숫자]]||가능||<code>"원본크기"</code>||이미지의 크기를 정할수 있습니다 |
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|효과||[[lnx:paramtype show effect|노드입장효과]]||가능||<code>""</code>||이미지가 나타날때의 효과를 정할수 있습니다. | |효과||[[lnx:paramtype show effect|노드입장효과]]||가능||<code>""</code>||이미지가 나타날때의 효과를 정할수 있습니다. | ||
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|북마크이동||[[lnx:paramtype string|문자열]]||가능||<code>""</code>||문자열 형태로 북마크의 이름을 전달하면 클릭 하였을 경우 실행 지점이 해당 북마크로 이동합니다. | |북마크이동||[[lnx:paramtype string|문자열]]||가능||<code>""</code>||문자열 형태로 북마크의 이름을 전달하면 클릭 하였을 경우 실행 지점이 해당 북마크로 이동합니다. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |오버롤||[[lnx:paramtype string|문자열]]||가능||<code>""</code>||(PC에서만 동작하는 인자 입니다.) 마우스가 그림위로 올라와 있을때 다른 이미지로 바뀌도록 만듭니다. 바뀌게 될 이미지의 확장자를 포함한 파일명 필요. |
|- | |- | ||
|스크린샷노출||[[lnx:paramtype boolean|여부]]||가능||<code>"예"</code>||스크린샷 매크로 를 전달하여 스크린샷을 파일로 저장할 경우 해당 이미지가 스크린샷에 포함되게 할 것인지에 대한 여부를 지정할수 있습니다. | |스크린샷노출||[[lnx:paramtype boolean|여부]]||가능||<code>"예"</code>||스크린샷 매크로 를 전달하여 스크린샷을 파일로 저장할 경우 해당 이미지가 스크린샷에 포함되게 할 것인지에 대한 여부를 지정할수 있습니다. | ||
|- | |- | ||
|GUI||[[lnx:paramtype boolean|여부]]||가능||<code>"아니오"</code>||화면의 최상단 레이어에 배치시킬지 여부입니다. 터치 입력도 가장 우선 받습니다. | |GUI||[[lnx:paramtype boolean|여부]]||가능||<code>"아니오"</code>||화면의 최상단 레이어에 배치시킬지 여부입니다. 터치 입력도 가장 우선 받습니다. | ||
+ | |- | ||
+ | |부모||[[lnx:paramtype string|문자열]]||가능||<code>""</code>||이미지를 다른 이미지에 자식으로 종속되도록 합니다. 자식이미지는 부모이미지의 회전, 이동등에 영향을 받습니다. | ||
|} | |} | ||
2015년 2월 16일 (월) 21:21 판
이미지 매크로
정의
화면에 이미지를 출력합니다. 출력한 이미지에 이동, 회전 등등의 효과를 주시려면 애니메이션 매크로 를 이용하세요.
피니엔진에서 출력을 지원하는 이미지 포맷은 아래와 같습니다.
- JPG
- PNG
- TIF
매개변수
텍스트 매크로는 확장인자 를 사용하는 매크로입니다. 전달된 확장인자는 화면에 출력됩니다.
매개변수명 | 인자타입 | 생략가능 | 기본값 | 설명 |
아이디 | 문자열 | 불가능 | 해당 이미지를 지칭하는 고유 아이디입니다. | |
파일명 | 문자열 | 불가능 | 보여질 이미지의 확장자를 포함한 파일명을 전달해야 합니다. | |
위치 | 위치 | 가능 | "화면중앙" |
이미지의 위치를 전달해야 합니다. |
x | 숫자 | 가능 | 위치 매개변수 대신 넘겨줄 수 있는 인자 입니다. 이미지 위치의 x값을 지정해 줄 수 있습니다. x나 y가 쓰이면 "위치"는 무시됩니다.
| |
y | 숫자 | 가능 | 위치 매개변수 대신 넘겨줄 수 있는 인자 입니다. 이미지 위치의 y값을 지정해 줄 수 있습니다. x나 y가 쓰이면 "위치"는 무시됩니다.
| |
색상 | RGB | 가능 | "255,255,255" |
이미지 RGB 채널별로 강도를 지정할수 있습니다. 최소 0부터 최대 255 까지 |
투명도 | 숫자1 | 가능 | 255 |
이미지의 불투명도를 지정할수 있습니다. 0~255 사이의 값을 넣어주세요. 0은 완전투명, 255는 완전불투명 입니다. |
크기 | 숫자 | 가능 | "원본크기" |
이미지의 크기를 정할수 있습니다 |
효과 | 노드입장효과 | 가능 | "" |
이미지가 나타날때의 효과를 정할수 있습니다. |
효과시간 | 숫자 | 가능 | 0 |
등장시 효과의 시간 (기준은 초) |
북마크이동 | 문자열 | 가능 | "" |
문자열 형태로 북마크의 이름을 전달하면 클릭 하였을 경우 실행 지점이 해당 북마크로 이동합니다. |
오버롤 | 문자열 | 가능 | "" |
(PC에서만 동작하는 인자 입니다.) 마우스가 그림위로 올라와 있을때 다른 이미지로 바뀌도록 만듭니다. 바뀌게 될 이미지의 확장자를 포함한 파일명 필요. |
스크린샷노출 | 여부 | 가능 | "예" |
스크린샷 매크로 를 전달하여 스크린샷을 파일로 저장할 경우 해당 이미지가 스크린샷에 포함되게 할 것인지에 대한 여부를 지정할수 있습니다. |
GUI | 여부 | 가능 | "아니오" |
화면의 최상단 레이어에 배치시킬지 여부입니다. 터치 입력도 가장 우선 받습니다. |
부모 | 문자열 | 가능 | "" |
이미지를 다른 이미지에 자식으로 종속되도록 합니다. 자식이미지는 부모이미지의 회전, 이동등에 영향을 받습니다. |
예제
이미지 출력예제
피니엔진 LNX 소스코드
[이미지 아이디="멍구그림" 파일="멍구.png"] |
효과 적용예
피니엔진 LNX 소스코드
[독백 ] |
;쥐를 이동시킵니다. |
[이미지 아이디="쥐그림" 파일명="쥐.png" 위치="200,200"] |
[애니메이션 아이디="쥐그림" 타입="이동" 위치="400,300" 시간=1 ] |
[대기 시간=1 ] |
[독백 ] |
;쥐 이동이 완료되었습니다. |
효과 적용예 결과