문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. =Sprite= ==개요== Sprite 클래스는 화면에 이미지를 표기하기 위한 클래스입니다. [[PiniApi:Node|Node]]클래스를 상속받았기에, 오버라이드된 함수를 제외한 모든 Node 클래스의 멤버변수화 멤버 함수를 가지고 있습니다. ==상속관계== [[PiniApi:Node|Node]]로부터 상속받음 ==멤버 변수== {| class="wikitable" | style="width:100px; background-color:#f0f0f0"|이름 | style="background-color:#f0f0f0"|설명 |- |path||이미지 경로입니다. |- |overoll||오버롤 이미지 경로입니다. |} ==멤버 함수== {| class="wikitable" | style="width:100px; background-color:#f0f0f0"|이름 | style="background-color:#f0f0f0"|설명 |- |init(id,path,overoll)||오버라이드된 함수이며, id 를 아이디로, path를 이미지로, overoll 을 오버롤 이미지로 Sprite를 초기화합니다. |- |gen(v)||오버라이드된 함수이며, v의 정보로 Sprite를 생성합니다. |- |setSprite(path)||path 이미지로 스플라이트를 설정합니다. |- |getTextureName()||텍스쳐 이름을 반환합니다. |} PiniApi:Sprite 문서로 돌아갑니다.