문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. = Pini API = 피니엔진는 루아스크립트를 사용하여 개발 범위를 확장할 수 있습니다. 루아는 5.1.4를 사용하고 있으며 루아의 기본 기능은 물론 루아소켓, 루아 암호화 모듈 등을 사용할 수도 있습니다. 루아로 게임을 확장할 때 루아의 기능들을 활용하는 것도 좋지만 피니API를 사용하여 게임을 개발하는 것도 가능합니다. 루아[http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A3%A8%EC%95%84_(%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D_%EC%96%B8%EC%96%B4)] 를 사용하기 때문에 루아 문법을 숙지하셔야합니다. == 루아 확장 시작하기 == === 기본 === * [[piniapi:tutorial_make_module|모듈 만들기]] * [[piniapi:tutorial_module_desc|모듈 구성 이해]] * [[piniapi:tutorial_make_image|루아모듈로 이미지 생성]] * [[piniapi:tutorial_make_simple_module|간단한 모듈 작성]] == 피니API 목록 == === 디스플레이 객체 === * [[piniapi:sprite|이미지]] * [[piniapi:label|라벨]] * [[piniapi:colorlayer|컬러레이어]] * [[piniapi:text|비디오]] * [[piniapi:text|텍스트]] === 이벤트 === * [[piniapi:touchevent|클릭/터치 이벤트]] * [[piniapi:touchevent|키보드 입력 이벤트]] * [[piniapi:touchevent|게임 종료 이벤트]] === 플레이어 === * [[piniapi:player|플레이어에 대한 설명]] * [[piniapi:player_call|LNX 매크로 호출]] * [[piniapi:player_call|LNX 변수 접근]] * [[piniapi:player_call|LNX 상태 확인]] Piniapi 문서로 돌아갑니다.