문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. =이미지 매크로= ==정의== <div style='background-color:#fafafa;border:1px solid #dfdfdf;padding: 5px 10px 5px 10px;'> [이미지 아이디=[[Lnx:paramtype string|문자열]] 파일명=[[Lnx:paramtype image file|이미지파일]] 위치=[[Lnx:paramtype position|위치]] 효과=[[Lnx:paramtype show effect|노드입장효과]] 효과시간=[[Lnx:paramtype number|숫자]] 색상=[[Lnx:paramtype rgb|RGB]] 투명도=[[Lnx:paramtype number|숫자]] 오버롤=[[Lnx:paramtype image file|이미지파일]] 크기=[[Lnx:paramtype scale|크기]] 북마크이동=[[Lnx:paramtype bookmark list|북마크]] 부모=[[Lnx:paramtype displaying node|노드아이디]] 스크린샷노출=[[Lnx:paramtype boolean|승락]] GUI=[[Lnx:paramtype boolean|승락]] x=[[Lnx:paramtype number|숫자]] y=[[Lnx:paramtype number|숫자]] 반전=[[Lnx:paramtype flip|플립]]] </div> <br>화면에 이미지를 출력합니다.<ul><li>출력한 이미지에 이동, 회전 등등의 효과를 주시려면 애니메이션 매크로 를 이용하세요.</li><li>지원포멧 JPG, PNG, TIF</li></ul> ==매개변수== {| class="wikitable" | style="width:100px; background-color:#f0f0f0"|매개변수명 | style="width:100px; background-color:#f0f0f0"|인자타입 | style="width:100px; background-color:#f0f0f0"|생략가능 | style="width:100px; background-color:#f0f0f0"|기본값 | style="background-color:#f0f0f0"|설명 |- |아이디||[[Lnx:paramtype string|문자열]]||불가능||<code>""</code>||해당 이미지를 지칭하는 고유 아이디입니다. |- |파일명||[[Lnx:paramtype image file|이미지파일]]||불가능||<code>""</code>||보여질 이미지의 확장자를 포함한 파일명을 전달해야 합니다. |- |위치||[[Lnx:paramtype position|위치]]||가능||<code>"화면중앙"</code>||이미지의 위치를 전달해야 합니다. |- |효과||[[Lnx:paramtype show effect|노드입장효과]]||가능||<code>"업페이드"</code>||이미지가 나타날때의 효과를 정할수 있습니다. |- |효과시간||[[Lnx:paramtype number|숫자]]||가능||<code>1</code>||효과' 매개변수에 지정한 효과가 재생되는 초단위 시간 |- |색상||[[Lnx:paramtype rgb|RGB]]||가능||<code>"255,255,255"</code>||이미지 RGB 채널별로 강도를 지정할수 있습니다. 최소 0부터 최대 255 까지 |- |투명도||[[Lnx:paramtype number|숫자]]||가능||<code>255</code>||이미지의 불투명도를 지정 할 수 있습니다. 최소 0부터 최대255 까지 |- |오버롤||[[Lnx:paramtype image file|이미지파일]]||가능||<code>""</code>||(PC에서만 동작하는 인자 입니다.) 마우스가 그림위로 올라와 있을때 다른 이미지로 바뀌도록 만듭니다. 바뀌게 될 이미지의 확장자를 포함한 파일명 필요. |- |크기||[[Lnx:paramtype scale|크기]]||가능||<code>"원본크기"</code>||이미지의 크기를 정할수 있습니다 |- |북마크이동||[[Lnx:paramtype bookmark list|북마크]]||가능||<code>""</code>||문자열 형태로 북마크의 이름을 전달하면 클릭 하였을 경우 실행 지점이 해당 북마크로 이동합니다. |- |부모||[[Lnx:paramtype displaying node|노드아이디]]||가능||<code>""</code>||다른 개체의 자식으로 종속되도록 합니다. 자식이미지는 부모개체의 회전, 이동등에 영향을 받습니다. |- |스크린샷노출||[[Lnx:paramtype boolean|승락]]||가능||<code>"예"</code>||스크린샷 매크로를 호출하여 스크린샷을 저장할 경우 해당 이미지가 스크린샷에 포함되게 할 것인지에 대한 여부를 지정할수 있습니다. |- |GUI||[[Lnx:paramtype boolean|승락]]||가능||<code>"아니오"</code>||화면의 최상단 레이어에 배치시킬지 여부입니다. 터치 입력도 가장 우선 받습니다. |- |x||[[Lnx:paramtype number|숫자]]||가능||<code>0</code>||위치 매개변수 대신 넘겨줄 수 있는 인자 입니다. 이미지 위치의 x값을 지정해 줄 수 있습니다. x나 y가 쓰이면 위치는 무시됩니다. |- |y||[[Lnx:paramtype number|숫자]]||가능||<code>0</code>||위치매개변수 대신 넘겨줄 수 있는 인자 입니다. 이미지 위치의 y값을 지정해 줄 수 있습니다. x나 y가 쓰이면 위치는 무시됩니다. |- |반전||[[Lnx:paramtype flip|플립]]||가능||<code>"좌우"</code>||이미지를 뒤집어 찍는 방식을 지정합니다. |} ==예제== ''이미지 출력예제''' <lnx>[이미지 아이디="멍구그림" 파일="멍구.png"]</lnx> '''효과 적용예''' <lnx>[독백 ] ;쥐를 이동시킵니다. [이미지 아이디="쥐그림" 파일명="쥐.png" 위치="200,200"] [애니메이션 아이디="쥐그림" 타입="이동" 위치="400,300" 시간=1 ] [대기 시간=1 ] [독백 ] ;쥐 이동이 완료되었습니다.</lnx> '''효과 적용예 결과''' http://i.imgur.com/LnEzyB5.gif Reference:image 문서로 돌아갑니다.