문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. = 테스트 실행 = http://i.imgur.com/gOQL2GD.png 작성한 게임을 실행해 봅니다. == 기기 테스트 == 실제 모바일기기에서 테스트 해 볼 수 있는 기능입니다. 튜토리얼의 [[Tutorial:build and test|테스트 해보기]] 페이지에 자세히 기술되어 있습니다. == 클린 테스트 == 클린 테스트란 ‘바로 테스트’를 이용해 테스트를 했을때 생긴 임시 파일을 모두 지우고 실행 하는 기능입니다. 단축키는 Ctrl+P 입니다. 해당 기능은 테스트를 실행 했을때 뭔가 정상적으로 리소스가 반영되지 않거나 비정상적으로 테스트가 동작할 경우를 위한 것 입니다. 어떠한 문제가 생겼을때 클린 테스트를 이용해 실행한다고 하여 무조건 문제가 해결되는 것은 아닙니다. == 바로 테스트 == 가장 자주 쓰이게 될 기능입니다. 단축키(F5) 해당 기능을 통해 PC에서 바로 테스트 할 수 있습니다. 피니엔진에서 스크립트나 이미지가 리모트 프로그램에서 실행될 수 있는 형태로 가공되어 임시폴더로 복사(전송)되는 시간이 어느정도 소요 됩니다. 한번 바로 테스트 기능을 실행한 후에는 이 가공된 형태의 파일들이 임시폴더에 보관 되고 다시 복사하지 않기 때문에 실행 속도가 상대적으로 빠릅니다. 하지만 많은 리소스들이 한꺼번에 바뀌게 되면 클린테스트와 마찬가지로 시간이 오래 걸릴수 있습니다. == 참고 == ===‘바로 테스트’와 ‘클린 테스트’는 어떤 차이점이 있나요?=== ‘바로 테스트’와 ‘클린 테스트’는 둘 다 PC에서 바로 테스트를 한다는 점은 같습니다. 피니엔진은 테스트 실행시 리모트 프로그램에서 실행될 수 있는 형태로 리소스를 가공하여 다음 테스트시에는 더 빠르게 실행되게 하기 위하여 이러한 리소스들을 캐싱합니다. ‘클린 테스트’는 이렇게 캐싱된 리소스들을 먼저 모두 지우고 테스트를 실행하는 기능입니다. 이에 관해 더 자세한 사항은 테스트 문서를 참고하시길 바랍니다 Manual:run 문서로 돌아갑니다.